Projektplanung
Game Design Dokument
Das Online-Tool hilft dir dabei, eine erste Spielidee zu ordnen und daraus ein klares, strukturiertes Grunddokument für die weitere Entwicklung zu erstellen.
Sinn und Zweck
Am Anfang eines Spiels stehen oft viele gute, aber ungeordnete Gedanken. Dieses Tool sammelt die wichtigsten konzeptionellen Informationen an einem Ort und gliedert sie automatisch in ein Game Design Dokument. Es geht bewusst nicht um ein vollständiges, unveränderliches GDD, sondern um eine kompakte Ausgangsbasis für Konzept, Entwicklung, Abstimmung und spätere Dokumentation.
Du beschreibst Spielidee, Genre, Spielziel, Kern-Loop, Mechaniken, Steuerung, Spielwelt, Figuren oder Ressourcen, Fortschritt, Benutzeroberfläche und erste technische Rahmenbedingungen. Daraus erzeugt das Tool ein lesbares Dokument mit stabilen Abschnittstiteln. Dieses kann gespeichert, heruntergeladen, in Tickets aufgeteilt oder in Codex und andere KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge übernommen werden.
Wichtige Begriffe kurz erklärt
- Game Design Dokument (GDD)
- Eine strukturierte Beschreibung der Regeln, Inhalte, Systeme und Ziele eines Spiels.
- Kern-Loop
- Die wiederkehrende Abfolge von Spieleraktionen, Entscheidungen und Belohnungen.
- Spielmechanik
- Eine Regel oder ein System, das festlegt, was der Spieler tun kann und wie das Spiel darauf reagiert.
- Progression
- Die Entwicklung des Spielers oder der Spielfigur durch neue Fähigkeiten, Inhalte, Stufen oder Freischaltungen.
- MVP / Vertical Slice
- Ein kleinster sinnvoller Umfang beziehungsweise ein kleiner, repräsentativer Ausschnitt zum Prüfen der Spielidee.
- UI und UX
- UI beschreibt die sichtbare Benutzeroberfläche; UX die gesamte Nutzungserfahrung und Verständlichkeit.
Game Design Dokument erstellen
Fülle die wichtigsten Felder aus. Stichpunkte werden zeilenweise übernommen; leere optionale Bereiche werden in der Ausgabe ausgelassen. Die Verarbeitung erfolgt vollständig lokal im Browser.
Fertiges Game Design Dokument
Das Dokument wird nicht an einen Server übertragen. Du kannst es direkt kopieren oder herunterladen.
Kurze Bedienung
- Trage Spielidee, Genre, Ziel und die wichtigsten Systeme in die passenden Felder ein.
- Schreibe Listenpunkte jeweils in eine eigene Zeile. Leere optionale Bereiche werden nicht ausgegeben.
- Wähle das gewünschte Format und aktiviere oder deaktiviere die Zusatzbereiche.
- Erstelle das Dokument, prüfe die Struktur und übernimm es anschließend in deine Entwicklungsumgebung oder in Codex.
Erstellt mit TeraPower.de – Game Design Dokument.